Portrait d'Axel
Venu
du monde
Atari pour lequel il a développé pendant de nombreuses années, après avoir enseigné
la musique, les mathématiques et l'informatique pendant près de 20 ans,
Axel
CHAMBILY
est bien
connu depuis plusieurs années dans le petit monde du shareware français sous
PC -
Windows pour sa production de logiciels aussi nombreux que variés et originaux
(il est à
ce jour l'auteur de plus de 100 titres, allant du générateur de biorythmes au
logiciel
de mathématiques très sophistiqué en passant par une gestion du métro et un
didacticiel de boulier chinois !). Axel est passé directement de l'interface
graphique de
l'Atari à celle de Windows au moment de l'explosion de celle-ci sur le marché mondial
par l'intermédiaire du langage GFA dont il existait une version dans les deux
environnements. Aujourd'hui, il programme en Turbo Pascal Objet dans l'environnement
de
programmation Delphi de Borland. Ce passage d'un système graphique à un autre
explique
le soin tout particulier qu'il apporte à la confection d'interfaces conviviales
bien
conçues : Axel n'a jamais connu "l'épisode" DOS !
Axel
est né en 1957 et a commencé à étudier l'informatique en 1975. C'est
lors d'une année de Sciences Economiques à la faculté de Nanterre
qu'il a pianoté
pour la première fois sur un énorme et antique MITRA 15. C'était encore
le temps des cartes perforées et il fallait parfois attendre le lendemain
avant de pouvoir compter ses erreurs de compilation de la veille !
Après
une année de philosophie et deux autres de médecine, Axel choisit finalement
les mathématiques. Il obtiendra une double licence de mathématiques
et de physique puis une double maîtrise de mathématiques et d'informatique
(le sujet de son mémoire de maîtrise d'informatique était alors le
fameux problème de la résolution algorithmique du "compte est
bon"
qu'il traita en pascal sous Unix; il devait retrouver ses premières amours
quinze ans plus tard en écrivant - à nouveau en pascal - le logiciel
Chiffres qui propose et résout les problèmes du célèbre jeu télévisé...).
Axel a enseigné les mathématiques dans les classes scientifiques pendant
une vingtaine d'années. Tout au long de ses longues années d'études,
il poursuivra une formation musicale commencée dès le plus jeune âge
grâce au chant,
à la direction de choeur, à l'orgue et à l'écriture et entrera à la S.A.C.E.M.
en 1977 (Axel est un membre de la célèbre famille de musiciens CASADESUS
par sa mère Odette,
ce qui montre, s'il en était encore besoin, que l'hérédité
existe bien !). A l'origine professeur de musique, il n'enseigne plus
cette discipline aujourd'hui et ne travaille plus l'orgue avec assiduité
mais consacre de nombreuses heures à la composition d'oeuvres symphoniques
et utilise un PC pour piloter ses synthétiseurs !
Axel
achète à prix d'or son premier micro en 1980 : c'est un massif P.E.T.
- C.B.M. royalement équipé d'une RAM de 8 Ko et d'un lecteur de cassettes
! Il découvrira alors les joies du BASIC et du langage machine. Il se
tournera plus tard exclusivement vers les langages de haut niveau (pascal,
C, C++, php) dès qu'il aura troqué quelques années après le bon vieux
PET pour un rutilant Atari et sa mignonne petite souris, puis bien plus
tard enfin ouvert la porte du monde PC - Windows. Il n'entrera jamais
dans le monde Apple autrement qu'en simple utilisateur occasionnel.
On
l'aura compris, Axel est un créatif volontiers incliné à la résolution
de problèmes d'ordre algorithmique : ses goûts pour les mathématiques
- tout particulièrement pour la géométrie - et la musique en sont la preuve.
Il n'aime pas être confronté aux problèmes système et au matériel lui-même
: ce n'est pas un maniaque du fer à souder ! Il préfère les langages puissants
qui le dégagent des tâches élémentaires pour pouvoir se consacrer entièrement
à la réalisation d'interfaces et de moteurs. Il aime avant tout se poser
des problèmes et tenter de les résoudre. L'ordinateur est pour lui un
outil et doit le rester : l'homme doit domestiquer la machine et non l'inverse.
Une machine sera toujours aussi peu pensante à ses yeux mais également
toujours aussi rapide et inégalable pour les tâches répétitives. Axel
cherche toujours à faire preuve d'humour et d'originalité. Plongeur, secouriste
et ranimateur, il s'est empressé de réaliser un simulateur de plongée
sous-marine (Winscuba). Ne se prenant jamais au sérieux, il n'a
pas hésité à produire un générateur de blagues (Winfish) et un
didacticiel de boulier chinois (Boulier). Peu attiré par les jeux
(en tous cas pour jouer avec !), il a tout de même réalisé des jeux éducatifs
pour enfants (Enfants), un jeu de réflexion pas commode (Castet),
et son célèbre "Chiffres". L'enseignant a bien évidemment
développé un logiciel de gestion de notes (Gesnotes) et le professeur
de mathématiques s'est très tôt tourné vers la réalisation d'un intégré
très complet ayant pour tâche de faire tout ce qu'il était possible de
faire en mathématiques avec une machine en allant jusqu'à combiner un
grapheur et un module de dessin vectoriel (Maths). Le musicien
a eu besoin d'écrire un décodeur de fichiers MIDI (Midiread). Le
mari a écrit à son épouse journaliste un traitement de textes dédié à
cette profession (Papwrite, Papword) et un petit utilitaire
tout simple pour produire des plannings trimestriels (Planning).
Le programmeur a conçu - au départ pour lui-même - un générateur d'organigrammes
vectoriel qui est devenu un logiciel de dessin vectoriel (Winorga).
L'usager du métropolitain et le voyageur lui ont donné l'idée de Métro
qui gère à ce jour neuf grandes villes du monde. Son goût pour les contacts
et les sciences humaines l'ont mis sur la voie de Graphlog, un
des plus grands défis qu'Axel se soit lancé à lui-même : un logiciel de
graphométrie qui est capable de fournir en deux minutes une analyse graphologique
à partir d'un manuscrit numérisé. Enfin, Axel n'a pas dédaigné l'ésotérisme
avec Geomancy et Biorythm.
Axel a développé de nombreux logiciels grand public pour les sociétés Sybex
(collection Original Software) et GT Interactive (collection Clic & Go) et publié
deux ouvrages sur Delphi.
Ajoutons pour finir qu'Axel est un sympathique épicurien et non un triste matheux
marié à ses équations, ce qui est loin de gâcher le tableau. C'est un développeur
consciencieux avec sa clientèle comme il l'est en tout domaine. Il aime traiter
rapidement les problèmes à résoudre comme les affaires à conclure. Bref, c'est un
garçon épris de sérieux qui ne se prend pas au sérieux et qui préserve avant tout la
joie de vivre et la convivialité. Axel aime beaucoup naviguer sur les "autoroutes de
l'information" ! Souhaitons-lui longue route dans le domaine logiciel et attendons
avec impatience la prochaine surprise qu'il nous réserve !
(Extrait d'un article paru dans Windows News
en 1993)
Ce portrait serait incomplet sans un aperçu de ma beauté intérieure :
Vestige du MITRA 15 de Nanterre (1975 !) :
|